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出版者:学研プラス
出版年:2017年5月
分類:J54
形態:図書
◎本のあらすじ
この本はまんがと解説の立体構成になっているよ。はじめにまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わおう!そして、自分もプログラミングがやりたくなったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦しよう!この本のすべてのプログラムが組めたら、きみは立派なプログラマーだ!オリジナルのプログラムもどんどん考えて、楽しいゲームをたくさんつくろう!
◎目次
プロローグ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生?
第2章 チーム「けやき板クリエイターズ」結成!
第3章 インターネットの世界の住人
第4章 開発、順調です!
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
第6章 みんなに遊んでもらおう!
エピローグ 15年後のぼくたち
※予約できる点数は、1人10点までです。
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所蔵

所蔵件数は7件です。

現在の予約件数は0件です。

No.所在場所置き場所分類図書記号巻冊記号資料コード形態状態禁帯
1市立図書館開架J54 32952814図書貸出中
2新磯公民館開架J54 33446287図書在架
3東林公民館開架J00 33442203図書在架
4大沼公民館開架J00 33434739図書在架
5大野台公民館開架J54 33516568図書在架
6清新公民館開架J00 33258039図書在架
7相模湖公民館開架J54 32522708図書在架

詳細情報

名称書誌情報
書名 ハジメテ ノ プログラミング
はじめてのプログラミング
叢書名 ガッケン マンガ ニュウモン シリーズ
学研まんが入門シリーズ
著者名1 タキ リョウコ
たき りょうこ/まんが
【たきりょうこ】漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。アフタヌーン四季賞準入賞、レビューサイト『エキレビ!』イラストレビューなど。エンジニア時代は主にC#.NETによるWEBアプリ開発を担当。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者名2 ウメ
うめ/まんが監修
【うめ】(小沢高広・妹尾朝子)シナリオ・小沢高広と作画・妹尾朝子からなる二人組漫画家。代表作はゲーム業界を描いた『大東京トイボックス』(幻冬社)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者名3 ハシズメ カオリ
橋爪 香織/執筆
著者名4 アベ カズヒロ
阿部 和広/監修
出版者 ガッケンプラス
学研プラス
出版年 201705
分類 007.64
ページ 176p
サイズ 23cm
ISBN 978-4-05-204585-1
価格 1300
内容紹介 ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒に、プログラミングが学べる入門まんが。プログラミングソフト「Scratch2.0」を使ってアクションゲームを作りながら、基本的な考え方や仕組みが習得できる。丁寧な解説付きで、考え方やネットマナーも身につく。
一般注記 Scratch 2.0対応
児童用件名 イギリス
インターネット
ゲームクリエーター
プログラミング言語
件名 プログラミング(コンピュータ)