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◎本のあらすじ
重さ/速度/音/生き物/気象/天体/電気/熱など、小中学校で学ぶ理科がプログラミングで超充実!
◎目次
1 Scratchでプログラミング実験・観測をしよう!(Scratchの使い方
ばねで重さを量ってみよう
もっと知りたい!ばねで重さを量るしくみ
カビの広がり方を調べよう
もっと知りたい!デジタル化による面積の計算 ほか)
2 micro:bitを使って実験や計測をしよう!(micro:bitの使い方
日照時間を測ろう
もっと知りたい!光センサーで明るさを測るしくみ
熱の伝わり方を調べよう
もっと知りたい!サーミスタのしくみ ほか)
※予約できる点数は、1人10点までです。
※長期未返却資料がある場合、お返しいただくまで新たな資料の予約申込みはできません。
※町田市に在住もしくは、多摩美術大学・東京工科大学・桜美林大学に在学、在勤で利用者登録されている方は、ホームページからの予約サービスは受けることができません。

所蔵

所蔵件数は3件です。

現在の予約件数は0件です。

No.所在場所置き場所分類図書記号巻冊記号資料コード形態状態禁帯
1市立図書館開架J40 34205161図書在架
2相模大野図書館開架J40 34452516図書在架
3藤野中央公民館開架J40 32676272図書在架

詳細情報

名称書誌情報
書名 リカ ガ モット オモシロク ナル スクラッチ デ カガク ジッケン
理科がもっとおもしろくなるScratchで科学実験
副書名 ジユウ ケンキュウ ニモ ツカエル プログラミング オ イカシタ ジッケン ガ イッパイ
自由研究にも使えるプログラミングを活かした実験がいっぱい!
叢書名 コドモ ノ カガク ミライ クリエイティブ
子供の科学★ミライクリエイティブ
著者名1 ヨコカワ コウジ
横川 耕二/著
【横川耕二】1996年より企業向け情報システム開発、ソフトウェア技術者教育、電子デバイスの試作などを行う。2004年から2005年にIPA未踏ソフトウェア創造事業としてアラン・ケイ博士の元で子供向けプログラミング環境を開発。2009年から2012年に多摩美術大学研究員として市民のための情報表現ツールを開発。著書に『おとなも学びたいプログラミング Scratch入門』(MdN)。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者名2 ヨコヤマ タダシ
横山 正/監修
【横山正】1947年東京生まれ。東京学芸大学大学院修士課程修了。同附属小金井小学校副校長を経て2007年3月まで東京都杉並区立和田小学校校長。編著書は多数。最近の主なものとして、『情報・通信ネットワークを活用』(金の星社)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者名3 アベ カズヒロ
阿部 和広/監修
著者名4 コドモ ノ カガク
子供の科学/特別編集
出版者 セイブンドウシンコウシャ
誠文堂新光社
出版年 202105
分類 407.5
ページ 159p
サイズ 26cm
ISBN 978-4-416-52030-7
価格 2000
内容紹介 小学生がゲームやアニメーションなどを自由につくれることで人気の初心者向けプログラミング言語「Scratch」。科学実験に取り組むうちに、理科の知識やプログラミングスキルが身につき、プログラミングがどのように活用されているのかを学べる1冊。
一般注記 micro:bit V2対応
児童用件名 プログラミング言語
コンピューター
理科科
件名 理科-実験
プログラミング(コンピュータ)