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著者 :トライタム
出版者:ソシム
出版年:2026年1月
分類:548
形態:図書
◎本のあらすじ
ゲーム開発の基礎から実践まで最高のチュートリアル。本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく。インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説。現場のプロが大切にする「基本」3D/2D物理エンジン、GUI、プレハブ、衝突判定。
◎目次
1 ゲーム開発を行う前の準備―Unityをインストールして開発環境を整える―
2 初めてのUnity―画面構成や基本操作を覚える―
3 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする―
4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御―プレハブとエフェクトを極める―
5 3Dゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする―
6 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす―
7 ゲームのリリース準備―ストアに登録する―
Extra Unityをさらに使いこなす―実践テクニックとAIで広がるUnity開発―
◎著者紹介
トライタム
東京電機大学大学院 理工学研究科 情報学専攻を首席で修了。大学院在籍中はITモラルに関する研究に従事。現在はゲームプログラマーとしてUnityとC#を用いたスマートフォン向けタイトルの開発に携わり、現場で培った経験を活かしエンジニアとして後進の育成にも注力している。趣味は「コツコツと何かを作る」こと。休日は絵を描いたり、小さなアプリを制作したりと創作活動を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
吉谷 幹人
ワンダープラネット株式会社 執行役員、CTO。筑波大学大学院システム情報工学研究科修了。Unityを中心としたモバイルゲーム開発に長年携わり、複数チームのテックリードや全社レベルでのアーキテクチャ設計・技術基盤整備を主導。近年はUnity DOTSなど新技術の実践にも取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※予約できる点数は、1人10点までです。
※長期未返却資料がある場合、お返しいただくまで新たな資料の予約申込みはできません。
※町田市に在住もしくは、多摩美術大学・東京工科大学・桜美林大学に在学、在勤で利用者登録されている方は、ホームページからの予約サービスは受けることができません。

所蔵

所蔵件数は1件です。

現在の予約件数は2件です。

No.所在場所置き場所分類図書記号巻冊記号資料コード形態状態禁帯
1市立図書館新着本②(市立)548 36306470図書貸出中

詳細情報

名称書誌情報
書名 ツクッテ マナブ ゲーム プログラミング ユニティ マルッ ト ニュウモン
作って学ぶゲームプログラミングUnityまるっと入門
著者名1 トライタム
トライタム/著
【トライタム】本名:瀧島大地(たきしま・だいち)。東京電機大学大学院理工学研究科情報学専攻を首席で修了。大学院在籍中はITモラルに関する研究に従事。現在はゲームプログラマーとしてUnityとC#を用いたスマートフォン向けタイトルの開発に携わり、現場で培った経験を活かしエンジニアとして後進の育成にも注力している。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者名2 ヨシヤ ミキト
吉谷 幹人/監修
【吉谷幹人】ワンダープラネット株式会社執行役員、CTO。筑波大学大学院システム情報工学研究科修了。Unityを中心としたモバイルゲーム開発に長年携わり、複数チームのテックリードや全社レベルでのアーキテクチャ設計・技術基盤整備を主導。近年はUnity DOTSなど新技術の実践にも取り組んでいる。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
出版者 ソシム
ソシム
出版年 202601
分類 798.5
ページ 399p
サイズ 26cm
ISBN 978-4-8026-1531-0
価格 3000
一般注記 サンプルデータダウンロード
Unity6完全対応
件名 コンピューターゲーム
プログラミング(コンピュータ)